Har Overwatch støtte for Ultrawide (04.26.24)

overwatch ultrawide Overwatch Ultrawide Support

Hvis du ikke vet hva det er, er ultrawide en forkortelse for ultrabrede skjermer som, som navnet antyder, har en bredere skjerm sammenlignet med andre skjermer. Ultrawide brukes hovedsakelig til spill, da det gir et større synsfelt for noen videospill, men kan også brukes til multi-tasking på grunn av den mye større skrivebordsoverflaten.

En ulempe med dem er imidlertid at de trenger et veldig kraftig grafikkort for å kjøre ordentlig på grunn av den høye oppløsningen de må gi. De fleste ultrawide skjermer har en størrelse på 21: 9 og er ganske velegnet til skrivebordsarbeid. Men dette betyr også at de har en mye høyere skjermoppløsning, noe som betyr at du trenger et veldig kraftig grafikkort for å kjøre den ultrabrede skjermen riktig. En annen ulempe ved ultrabrede skjermer er den høye prislappen de har sammen med seg, og noen ultrawide skjermer er verdt enda mer enn $ 700.

Populære Overwatch-leksjoner

  • Overwatch: The Complete Guide to Genji (Udemy)
  • The Complete Guide to Overwatch (Udemy)
  • Hvis prislappen ikke er offset for deg, det faktum at de fleste flerspillerspill gir ikke engang støtte for ultrawide skjermer. Mange eldre spill er ikke i stand til å kjøre på en ultrabred skjerm, og selv de fleste av de nyere spillene har ikke 21: 9-støtte. Et av disse spillene er Overwatch.

    Overwatch la faktisk til støtte for ultrabrede skjermer i sin tidlige alder, tilbake i juli 2019, men det fungerte bare ikke som det skal. Før et år fra utgivelsen av spillet utelukket Blizzard støtte for ultrawide skjermer og hevdet at det kan gi spillere som eier widescreen-skjermer en stor fordel i konkurransespill. Men mye til spillernes smak, i det minste den gang, kunngjorde Blizzard senere at det faktisk vil gi støtte til widescreen-skjermer.

    Dette hadde mange mennesker begeistret for de ekstra pengene de betalte for widescreen-skjermer. begynte å virke verdt det, men da funksjonen ble utgitt var alle ekstremt skuffet. I stedet for å faktisk øke synsfeltet for spilleren, reduserer spillet faktisk synsfeltet ditt hvis du bruker en ultrabred skjerm. Å ha samme bredde i feltet som vanlig, reduserte spillet faktisk lengden på synsfeltet ditt.

    På grunn av dette tok mange spillere til Battle.net-applikasjonen for å uttrykke sin skuffelse, og så mange hadde begynt å klage på at Jeff Kaplan, visepresident for Blizzard og hovedprodusent av Overwatch selv måtte ta opp problemet. I tråden i Battle.net-applikasjonen angående problemet, sa Jeff Kaplan: "Vi planlegger ikke å øke maksimal FOV utover 103, i noen oppløsning", skrev han videre, "Som et resultat forlater dette ikke oss med mange alternativer for 21: 9-støtte. Jeg vet at dette ikke er svaret 21: 9-spillerne vil høre. Men vi føler at det ville være urettferdig for 16:10 og 16: 9-spillere hvis 21: 9 ga en betydelig FOV-fordel. ”

    Dette førte til at mange Overwatch-spillere som eide en widescreen-skjerm ble sinte på spill, og etter mye drama ble 21: 9-støtten fullstendig fjernet fra spillet via en oppdatering. Sammen med lappen ga Blizzard ut følgende uttalelse:

    '' Ved å holde størrelsesforholdet ganske begrenset klarte vi å la kunstnerne (primært brukergrensesnitt og animatører av førstepersonsgeometri, men også miljøartister) fokusere på å skape den beste opplevelsen for det store flertallet av spillerbasen . Foruten bare innrammingspreferanser, er det for øyeblikket også mange ting som skjer rett utenfor kanten av skjermen som ikke var ment å være synlige.

    Når vi tar hensyn til alle disse, bestemte vi oss for å begrense bildeforhold for å gi en bedre totalopplevelse som representerer kvalitetslinjen vi ønsker for spillet. Imidlertid fortsetter vi å undersøke implikasjonene av å løsne denne grensen for en fremtidig oppdatering. ”


    YouTube Video.: Har Overwatch støtte for Ultrawide

    04, 2024