Overwatch Monitor responstid: 1ms vs 4ms (08.01.25)

overwatch 1ms vs 4ms

Hva er svartiden på en skjerm?

En skjerms svartid er en viktig faktor når det gjelder online spill, spesielt når det er konkurransedyktig. Mens du kjøper en skjerm, er det mange tekniske spesifikasjoner du bør se på før du tar en beslutning om å velge en.

Populære Overwatch Lessons

  • Overwatch: Komplett guide til Genji (Udemy)
  • Komplett guide til Overwatch (Udemy)
  • Svartid er en slik spesifikasjon som er direkte knyttet til tiden det tar før skjermen endres fra en farge til en annen. I dag varierer skjermens responstid fra 10 millisekunder (10 ms) til 1 millisekund (1 ms), hvor 1 ms er den raskeste responstiden i en skjerm.

    Det er mange fordeler ved å bruke en lavere responstid. Bruk av skjermer med lavere responstid vil løse vanlige bildeproblemer, for eksempel spøkelse eller uskarphet.

    Hvorfor er responstid viktig i Overwatch?

    Overwatch er en konkurransedyktig førstepersonsskytespill der et lag av spillere går mot motstanderlaget i en rekke forskjellige spillmoduser. Svartid spiller en viktig rolle når det gjelder konkurransespill, da det direkte påvirker skjermbildet.

    Selv om responstiden ikke er så viktig når det gjelder hverdagsoppgaver som inkluderer surfing på internett, e-post eller ved hjelp av et Word-dokument. Gaming drar derimot fordeler av lavere responstid som for spillere, hvert millisekund ser ut til å telle. Dette millisekundet kan være like viktig som å vinne eller tape en online kamp.

    Spillere som ønsker å utnytte alle mulige fordeler når det gjelder online spill, bør definitivt vurdere responstider mellom 1ms og 5ms. Mer enn det ser ut til å sette deg i en ulempe.

    1ms vs 4ms svartid i overvakt

    Sammenligning av 1ms vs 4ms responstid på skjermer er forskjellen vanligvis liten til å være lagt merke til av spillere i hverdagen. Spillere som er mer fokusert på konkurransespill, ser derimot ut til å foretrekke den lavere oppdateringsfrekvensen. Både responstid på 1 ms og 4 ms brukes ofte der noen foretrekker å bruke 4 ms, mens andre foretrekker 1 ms.

    Det er grunner til at det har vært ganske debatt om hvilken av oppdateringsfrekvensene som er bedre. Noen av dem er diskutert nedenfor:

  • Å fikse bildeproblemer på skjermen
  • Lavere oppdateringsfrekvens gir noen små fordeler sammenlignet med høyere, da det vil redusere irriterende bilde problemer, for eksempel ghosting mens du spiller overwatch. Dette vil gi deg en bedre seeropplevelse mens du spiller spillet.

  • Priser

    Lavere responstid, spesielt skjermer med responstid på 1 ms, leveres vanligvis med TN-panel da de er billigere. Mens høyere oppdateringsfrekvenser, for eksempel 4ms, vanligvis kommer med IPS-paneler. 1ms-skjermer kommer også i IPS-skjerm, men de er veldig dyre. Når det gjelder visning av paneler, gir IPS en langt bedre skjerm sammenlignet med TN-panelet.

  • Bedre spillopplevelse
  • Med lavere oppdateringshastigheter gir spilleren vil ha noen fordeler som er direkte knyttet til spillingen mens du spiller overwatch. Selv om 3ms-forskjellen ikke er mye, er den merkbar for noen få spillere som ønsker å presse spillopplevelsen til det aller beste. For slike mennesker er 1ms helt klart det bedre alternativet.


    YouTube Video.: Overwatch Monitor responstid: 1ms vs 4ms

    08, 2025