Hva klemmer entiteter i Minecraft (04.19.24)

minecraft-enhet som klemmer

En enhet i Minecraft refererer til alle skapninger som er tilstede i spillet. Hver enhet samhandler med spilleren på forskjellige måter. Noen vil ikke skade spilleren på noen måte, mens noen er passive som bare vil angripe spilleren hvis de først blir angrepet. Farlige enheter er også omtalt i spillet som bare gyter om natten, og vil angripe spilleren så snart de er i deres syn.

Å kjempe mot slike enheter krever at spilleren utstyrer seg med våpen og rustninger. For å overleve i dette sandkassespillet, må spillerne male for bedre utstyr.

Populære Minecraft Lessons

  • Minecraft Beginners Guide - How To Play Minecraft (Udemy )
  • Minecraft 101: Lær å spille, Craft, Build, & amp; Save the Day (Udemy)
  • Lag en Minecraft Mod: Minecraft Modding for nybegynnere (Udemy)
  • Utvik Minecraft Plugins (Java) (Udemy)
  • Entity Cramming in Minecraft?

    Det er visse regler og begrensninger som hjelper til med å balansere Minecraft i overlevelsesmodus. Spillet må bli mer utfordrende når spillet skrider frem, men ikke blir umulig. Dette er grunnen til at spillet til tider kan være ganske utfordrende, spesielt under sluttspillet.

    Imidlertid er det sett mange nye spillere som stiller spørsmål om enhetscamming i Minecraft. Selv om det er en ganske viktig mekaniker i spillet, har de fleste spillere ingen anelse om det i det hele tatt. Dette er grunnen til i dag; vi tar oss tid til å forklare deg hva enhetsstopp betyr og hvordan det brukes i Minecraft. Så uten å kaste bort tid, la oss komme i gang:

    Hva er enhetsdrift?

    I utgangspunktet er enhetsdrift en regel i Minecraft som holder gytene til alle enhetene i en blokk under en spesifisert grense. Dette betyr at spillerne kan begrense antall enheter som vil gyte i området rundt. Denne regelen er veldig viktig i overlevelsesmodusoppdrett. Det tillater spilleren å sette en grense for entitetsgyter.

    Hva er bruken for entitetsgyting?

    I Minecraft brukes gyting av enheter av mange grunner. Viktigst, det fungerer som et veldig nyttig verktøy som lar deg bygge gårder mens spillet automatisk dreper alle ubrukelige mod. Standard antall enheter som gyter i en blokk er satt til 24. Du er helt fri til å tilpasse nummeret til hva du vil.

    Du kan sette det til 1 eller 100. Dette er nøyaktig hvorfor entitetsgyting er en viktig faktor i Minecraft, spesielt i overlevelsesmodus. Du får full kontroll over hvordan du bygger gårdene dine. En viktig ting å merke seg er at det også lar deg drive AFK-oppdrett uten problemer.

    Hvordan stille inn enhetsstopp?

    Som alle andre regler i Minecraft er det ganske enkelt å sette opp grensen for mobgyter. Du trenger bare å skrive en enkelt linje, som skal gjøre susen for deg. Alt du trenger å gjøre er å skrive og kjøre følgende linje i spillet ditt:

    / gamerule maxEntityCramming X

    Hvor X er antall mobs som vil gyte. For eksempel, hvis du setter verdien til X til 100, bør 100 mobs gyte i området. Slik kan du enkelt endre og endre antall mobs som gyter i spillet ditt.

    Vil dette fungere på en annens server?

    Dessverre, du kan ikke bruke denne regelen på andres server. Bare en servereier kan endre enhetscamming. Standardverdien er vanligvis satt til 24-26. Hvis du vil endre det, må du gjøre det på din egen server.

    Det er ingen måte å endre verdien på andres server. Den eneste måten er å be eieren av serveren om å endre verdien av gyter for deg.

    The Bottom Line

    Ved å bruke denne artikkelen har vi introduserte og forklarte konseptet med enhetscamming i Minecraft. Vi har sørget for å inneholde alle de viktige aspektene ved enhetstrykking. Husk at denne funksjonen bare er nyttig i overlevelsesmodus.

    Hvis det er noe du ikke forsto, må du legge igjen en kommentar. Vi vil mer enn gjerne svare på alle spørsmålene dine!


    YouTube Video.: Hva klemmer entiteter i Minecraft

    04, 2024